De Java Math-methode atan () retourneert de arc-tangens van de opgegeven waarde.
De boogtangens is de inverse van de tangensfunctie.
De syntaxis van de atan()
methode is:
Math.atan(double num)
Hier atan()
is een statische methode. Vandaar dat we de toegang tot de methode met behulp van de naam van de klasse, Math
.
atan () Parameters
De atan()
methode heeft één parameter nodig.
- num - getal waarvan de inverse tangensfunctie moet worden geretourneerd
atan () Retourwaarde
- geeft de inverse tangens van het opgegeven getal terug
- geeft 0 terug als de opgegeven waarde nul is
- geeft terug
NaN
als het opgegeven getal isNaN
Opmerking : de geretourneerde waarde is een hoek tussen -pi / 2 en pi / 2 .
Voorbeeld 1: Java Math atan ()
import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 0.99; double b = 2.0; double c = 0.0; // print the arc tangent value System.out.println(Math.atan(a)); // 0.7803730800666359 System.out.println(Math.atan(b)); // 1.1071487177940904 System.out.println(Math.atan(c)); // 0.0 ) )
In het bovenstaande voorbeeld hebben we het java.lang.Math
pakket geïmporteerd . Dit is belangrijk als we methoden van de Math
klasse willen gebruiken . Let op de uitdrukking,
Math.atan(a)
Hier hebben we de klassenaam direct gebruikt om de methode aan te roepen. Het is omdat het atan()
een statische methode is.
Voorbeeld 2: Math atan () geeft als resultaat NaN
import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable // square root of negative number // results in not a number (NaN) double a = Math.sqrt(-5); // print the arc tangent value System.out.println(Math.atan(a)); // NaN ) )
Hier hebben we een variabele gemaakt met de naam a.
- Math.atan (a) - geeft NaN terug omdat de vierkantswortel van een negatief getal (-5) geen getal is
Opmerking : we hebben de Java Math.sqrt () - methode gebruikt om de vierkantswortel van een getal te berekenen.