Swift "Hello World" -programma (aan de slag met Swift)

In dit artikel duikt u in Swift-programmeren door een "Hallo, wereld!" programma. U leert de basissyntaxis voor een werkend Swift-programma.

Een "Hallo, wereld!" is een computerprogramma dat vaak wordt gebruikt om de basissyntaxis van een programmeertaal te illustreren met een werkprogramma. Dit programma geeft Hello, World! op het scherm.

Als u dit programma op uw computer wilt uitvoeren, zorg er dan voor dat Swift en Xcode correct zijn geïnstalleerd. Controleer daarvoor Hoe u Swift op uw computer uitvoert?

Laten we eens kijken hoe we Swift "Hello, World!" programma.

"Hallo Wereld!" programma op Xcode Playground

 // Hello, World! Program import Swift print("Hello, World!") 

Kopieer de exacte code naar de Xcode Playground.

Wanneer u het programma uitvoert, is de uitvoer:

 Hallo Wereld!

Hoe snel "Hallo, wereld!" Programma werkt?

  1. // Hello, World! Program
    In Swift is elke regel die begint met twee schuine strepen //een opmerking. Ze worden volledig genegeerd door de compiler. Opmerkingen zijn bedoeld voor personen die de code lezen om de bedoeling en functionaliteit van het programma beter te begrijpen. Als je meer wilt weten over reacties, ga naar Swift Comments.
  2. import Swift
    importtrefwoord geeft u toegang tot alle symbolen die binnen een framework zijn gedefinieerd. Onthoud voorlopig dat deze regel vereist is om print("Hello, World!")in ons programma te gebruiken. Je leert er meer over in de latere tutorials.
  3. print("Hello, World!")
    De bovenstaande regel wordt in Swift een functie genoemd. Meer specifiek een printfunctie.
    Afdrukken betekent in snel tempo "op het scherm weergeven". De bovenstaande code drukt de tekenreeks tussen aanhalingstekens af, dwz "Hallo, wereld!" op het scherm. In latere tutorials leer je meer over functies en hoe ze werken.

"Hallo Wereld!" Programma op Terminal

  1. Open Terminal
  2. Typ swiften druk op Enter (Return). U krijgt dan een welkomstbericht als Welkom bij Apple Swift versie xxx .
  3. Type print("Hello, World!")

Wanneer u op de enter- (of return) -toets drukt, is de uitvoer:

 Hallo Wereld!

Dingen om te onthouden

  1. Als u bekend bent met andere programmeertalen zoals C, C ++, Java, moet u een puntkomma (;) aan het einde van elke instructie toevoegen. Het is echter optioneel om puntkomma ";" toe te voegen. aan het einde van de verklaring in Swift. Het wordt ook niet aanbevolen.
    Als u meerdere instructies op één regel moet toevoegen, moet u ";" aan het einde van de verklaring.
    Voorbeeld:
     print ("Hallo,"); print ("Wereld!") 
  2. Als u wilt, kunt u de lijn import Swiftuit uw programma verwijderen, omdat deze automatisch voor u in de speeltuin wordt opgenomen.

Maak je geen zorgen als je sommige concepten in deze tutorial voorlopig niet begrijpt, we zullen ze in onze latere tutorials in detail bespreken.

Interessante artikelen...