In deze tutorial zullen we leren om objecten door te geven aan een functie en een object van een functie terug te sturen in C ++ programmeren.
In C ++ programmeren kunnen we objecten op dezelfde manier aan een functie doorgeven als gewone argumenten.
Voorbeeld 1: C ++ geeft objecten door aan functie
// C++ program to calculate the average marks of two students #include using namespace std; class Student ( public: double marks; // constructor to initialize marks Student(double m) ( marks = m; ) ); // function that has objects as parameters void calculateAverage(Student s1, Student s2) ( // calculate the average of marks of s1 and s2 double average = (s1.marks + s2.marks) / 2; cout << "Average Marks = " << average << endl; ) int main() ( Student student1(88.0), student2(56.0); // pass the objects as arguments calculateAverage(student1, student2); return 0; )
Uitvoer
Gemiddelde cijfers = 72
Hier hebben we twee Student
objecten student1 en student2 doorgegeven als argumenten voor de calculateAverage()
functie.

Voorbeeld 2: C ++ Return-object van een functie
#include using namespace std; class Student ( public: double marks1, marks2; ); // function that returns object of Student Student createStudent() ( Student student; // Initialize member variables of Student student.marks1 = 96.5; student.marks2 = 75.0; // print member variables of Student cout << "Marks 1 = " << student.marks1 << endl; cout << "Marks 2 = " << student.marks2 << endl; return student; ) int main() ( Student student1; // Call function student1 = createStudent(); return 0; )
Uitvoer
Punten1 = 96,5 punten2 = 75

In dit programma hebben we een functie gemaakt die een klasseobject createStudent()
retourneert Student
.
We hebben gebeld createStudent()
vanuit de main()
methode.
// Call function student1 = createStudent();
Hier slaan we het object op dat door de createStudent()
methode is geretourneerd in de student1.