In dit voorbeeld worden de drie nummers die door de gebruiker zijn ingevoerd, in cyclische volgorde verwisseld met behulp van call by reference.
Om dit voorbeeld te begrijpen, moet u kennis hebben van de volgende C-programmeeronderwerpen:
- C Pointers
- C Geef adressen en pointers door
Programma om elementen te wisselen met behulp van Call by Reference
#include void cyclicSwap(int *a, int *b, int *c); int main() ( int a, b, c; printf("Enter a, b and c respectively: "); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); printf("Value before swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); cyclicSwap(&a, &b, &c); printf("Value after swapping:"); printf("a = %d b = %d c = %d", a, b, c); return 0; ) void cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) ( int temp; // swapping in cyclic order temp = *n2; *n2 = *n1; *n1 = *n3; *n3 = temp; )
Uitvoer
Voer respectievelijk a, b en c in: 1 2 3 Waarde vóór verwisseling: a = 1 b = 2 c = 3 Waarde na verwisseling: a = 3 b = 1 c = 2
Hier worden de drie door de gebruiker ingevoerde cijfers opgeslagen in respectievelijk de variabelen a, b en c. De adressen van deze nummers worden doorgegeven aan de cyclicSwap()
functie.
cyclicSwap(&a, &b, &c);
In de functiedefinitie van cyclicSwap()
hebben we deze adressen toegewezen aan pointers.
cyclicSwap(int *n1, int *n2, int *n3) (… )
Wanneer n1, n2 en n3 binnenkant cyclicSwap()
worden gewijzigd, worden de waarden van a, b en c binnenkant main()
ook gewijzigd.
Opmerking: de cyclicSwap()
functie retourneert niets.